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典型WMS流程

货主下需求单
货主委托收货
仓库收货
仓库上架
仓库盘点
货主委托出货
仓库拣货
仓库发货
货主支付仓储费用

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UX法则

Aesthetic Usability Effect(美学可用性效应)
好看的设计让人忽略或容忍可用性问题

Doherty Threshold(多赫蒂阈值)
响应时间低于400ms利于用户保持专注

Fitts’s Law(费茨定律)
目标的距离和大小决定用户选中的时间

Hick’s Law(希克法则)
选择越多越复杂用户做出决策越费时间

Jakob’s Law(雅各布定律)
用户都花费更长的时间在别人的产品上

Law of Common Region(同域法则)
明确间隔开的元素更易被视为不同的组

Law of Pragnanz(布拉哥南斯法则)
人倾向于把复杂图形中解析为简单概念

Law of Proximity(亲密法则)
靠得近的元素会被视为一个组

Law of Similarity(相似法则)
人眼倾向于发现相似的元素

Law of Uniform Connectedness(联通法则)
人认为视觉上联通的元素更加相关

Miller’s Law(米勒法则)
人可以在短期记忆中储存5-9个元素

Occam’s Razor(奥卡姆剃刀定律)
如无必要,勿增实体

Pareto Principle(二八定律)
80%的效果来自20%的原因

Parkinson’s Law(帕金森定律)
一个任务只要还有时间总会被消耗

Postel’s Law(伯斯塔尔法则)
接受要自由,发送要谨慎

Serial Position Effect(系列位置效应)
第一个和最后一个更易被记住

Tesler’s Law(泰斯勒定律)
每个系统都有一个最低复杂度

Isolation Effect(孤立效应)
最不同的最显眼

Zeigarnik Effect(蔡格尼克记忆效应)
人们对未处理完的事比完成的事印象更加深刻

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To B vs To C

To B需要客户思维
To C需要用户思维

To B讲资源
To C讲流量

To B成功取决于最短的那块板
To C成功取决于最长的那块板

To B除了标准化还要考虑个性化
To C主要考虑标准化

To B入行难,洗牌慢,更多属于长期投资
To C布局快,洗牌快,很多属于短期投资

To B自上而下集体决策购买
To C个人决策购买,顶多加上另一半

To B有点像农夫,春天播种,秋天收获,偶尔还有个天灾,比如受到经济危机冲击
To C有点像渔夫,每天到海里撒网,有时候收获多,有时候收获少,但总能捞到点鱼

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21个Windows系统最常用的键盘快捷键

1. Win标 + D:回到桌面

2. Win标 + E:打开我的计算机

3. Win标 + M:最小化所有窗口

4. Win标 + L:开启锁屏

5. Win标 + R:打开命令窗口

6. Win标 和 +:放大窗口

7. Win标 和 -:缩小窗口

8. Win标:打开或关闭开始窗口

9. Ctrl + C:复制

10. Ctrl + X:剪切

11. Ctrl + V:粘贴

12. Ctrl + A:选中所有内容

13. Ctrl + Z:撤销刚才操作

14. Ctrl + 左右箭头:按单词移动光标

15. Ctrl + Alt + Delete:打开任务管理器

16. Alt + Tab:切换窗口

17. Alt + F4:关闭当前窗口

18. F2:重命名选中文件

19. F5:刷新当前窗口

20. Shift + Delete:永久删除文件

21. Enter:打开选中文件

更多快捷键,见微软官方文档:Keyboard shortcuts in Windows

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极致产品

三大关键词
刚需
痛点
高频

获取用户需求
要像白痴一样思考
加强与用户沟通

打造用户体验
要像专家一样行动
超越用户的期待

智能硬件产品
要云端人工智能
要语音交互
要重度垂直
不适合免费

了解详情:《极致产品》周鸿祎

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警惕PayPal欺诈邮件

PayPal欺诈太猖獗了
邮件和页面都跟官方很像
不注意确实容易上当受骗

PayPal官方邮件
称呼一定是你的真实姓名
且不会索要任何个人信息
且发信邮箱一定在paypal域名下

另外 网页登录PayPal
要注意网址是否为
https://www.paypal.com/